uac1 use uac2 mode
This commit is contained in:
@@ -79,18 +79,18 @@ LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../../lib_dnr/lib_dnr)
|
||||
|
||||
set(APP_COMPILER_FLAGS_f5_music_uac1 ${SW_USB_AUDIO_FLAGS} -DI2S_CHANS_DAC=2
|
||||
-DI2S_CHANS_ADC=2
|
||||
-DAUDIO_CLASS=1
|
||||
#-DAUDIO_CLASS=1
|
||||
-DMIN_FREQ=48000
|
||||
-DMAX_FREQ=48000
|
||||
-DUAC1_MODE=1
|
||||
-DF5_MUSIC_UAC1=1
|
||||
-DUSE_EX3D
|
||||
#-DUSE_EX3D
|
||||
-DMIXER=0
|
||||
#-ldnr_50ms
|
||||
#-DDNR_ENABLE=1
|
||||
-llib_ex3d_all
|
||||
-DEQ_EN=1
|
||||
-DEX3D_SF_NUM=3
|
||||
#-DEQ_EN=1
|
||||
#-DEX3D_SF_NUM=3
|
||||
-DNUM_USB_CHAN_OUT=8
|
||||
-DNUM_USB_CHAN_OUT_FS=2
|
||||
-DNUM_USB_CHAN_IN=2
|
||||
@@ -104,9 +104,9 @@ set(APP_COMPILER_FLAGS_f5_music_uac1 ${SW_USB_AUDIO_FLAGS} -DI2S_CHANS_DAC
|
||||
-DMIN_VOLUME=0xE000
|
||||
-DINPUT_VOLUME_CONTROL=1
|
||||
-DOUTPUT_VOLUME_CONTROL=1
|
||||
-DDEBUG_MEMORY_LOG_ENABLED=1
|
||||
#-DDEBUG_MEMORY_LOG_ENABLED=1
|
||||
-DXUA_DFU_EN=0
|
||||
-DIR_SWITCHING_MODE
|
||||
#-DIR_SWITCHING_MODE
|
||||
-DHID_CONTROLS=0)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -139,6 +139,9 @@ void UserBufferManagement(unsigned sampsFromUsbToAudio[], unsigned sampsFromAudi
|
||||
uint32_t is_3d;
|
||||
uint32_t is_dnr;
|
||||
uint32_t is_mute;
|
||||
#if UAC1_MODE
|
||||
return;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if USE_EX3D == 1
|
||||
#if defined(SPATIAL_DRAMA) || defined(SPATIAL_GAME) || defined(SPATIAL_MOVIE) || defined(SPATIAL_MUSIC)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user