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2025-10-10 10:09:04 +08:00
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title: A316-PH-DAC-V1 产品规格书
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--8<-- "common/phaten_xmos_support_img.md"
<div class="grid" markdown>
<div class="card-wide" markdown>
# A316-PH-DAC-V1产品规格书
__768KHz/DSD512 HiFi便携解码器/耳放PCBA集成低功耗XU316和ES9039Q2M及2个独立耳放__
</div>
</div>
## 1、产品介绍
### 1.1、产品描述
A316-PH-DAC-V1是一款768KHz/DSD512 HiFi便携解码器/耳放PCBA。其硬件由低功耗USB音频解码芯片XMOS XU316和高性能音频数模转换芯片ES9039Q2M以及两颗超低噪声、高输出能力的耳放芯片组成。支持2个可配置的功能按键、1个可配置的RGB指示灯、一个3.5mm单端立体声和一个4.4mm平衡立体声耳机输出接口超小型化的设计PCB外形尺寸仅51.5mm×17mm便于外壳封装是一款顶级性能的USB2.0 Type-c HiFi便携解码器/耳放PCBA。
### 1.2、产品特性
**USB接口特性**
- USB2.0高速兼容
- 支持UAC2.0和UAC1.0(通过按键设置模式)
- VID=152APID=889B(UAC2.0)/889D(UAC1.0)
- USB总线供电
**音频格式支持**
- UAC2.0
| 音频格式 | 支持的采样率 |
|:---------|:-------------|
| **PCM** | 位数:16bit, 24bit32bit, 采样率44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz, 176.4kHz, 192kHz, 352.8kHz, 384kHz, 705.6kHz, 768KHz |
| **DSD Native** | DSD64, DSD128, DSD256, DSD512 |
| **DOP** | DOP64, DOP128, DOP256 |
- UAC1.0
| 音频格式 | 支持的采样率 |
|:---------|:-------------|
| **PCM** | 位数:16bit, 采样率44.1kHz, 48kHz |
**系统兼容性**
- 支持Windows 10 / 11[^1]、Mac OS、Android[^2]、iOS[^3]
- 支持专有的ASIO驱动(仅对于UAC2.0)支持超低延时的ASIO播放
**硬件特性**
- 支持3.5mm非平衡和4.4mm平衡输出双耳机接口
- 支持2个功能按键可由固件进行功能配置
- 支持1个RGB状态指示灯可由固件进行显示配置
- 支持输出负载模式切换功能
- 支持数字滤波器切换功能
## 2、技术参数[^4][^5]
### 2.1、基本电气参数
<!-- --8<-- [start:elec] -->
| 参数 | 数值 | 单位 |
|:------------------------------|:------|:----:|
| 工作电压范围(VBUSUSB插座端) | +4.5+5.3 | V |
| 要求匹配的USB线缆内阻(VBUS+GND)| ≤200 | mΩ |
<!-- --8<-- [end:elec] -->
### 2.2、工作电流
<!-- --8<-- [start:current] -->
**负载RL=32Ω、输出功率: 非平衡122mW平衡220mW**
| 状态 | UAC模式 | 音频采样率 | 工作电流(mA)<br>非平衡 |工作电流(mA)<br>平衡|
|:-----|:---------|:-----------|:------:|:----:|
| 停止 | UAC1.0 | 16bit44.1KHz | 95 | 107 |
| 停止 | UAC2.0 | 16bit44.1KHz | 95 | 107 |
| 播放 | UAC1.0 | 16bit44.1KHz | 125 | 150 |
| 播放 | UAC2.0 | 16bit44.1KHz | 135 | 164 |
| 播放 | UAC2.0 | 32bit768KHz | 155 | 182 |
**注**由于计量仪器精度原因以及设备硬件上DC-DC电路的效率偏差特性上表中的电流值只作为评估参考用。
<!-- --8<-- [end:current] -->
### 2.3、音频性能参数[^6]
<!-- --8<-- [start:audio] -->
| 参数 | 非平衡 | 平衡 |
|:-----|:-------|:-----|
| 0dB输出电平 | 2Vrms | 4Vrms |
| 频率响应范围@90KHz带宽<br>(0dB参考频率=1KHz衰减至-1dBFS=192KHz) | 20Hz48KHz| 20Hz48KHz|
| 频率响应平坦度(20Hz20KHz)| ±0.2dB | ±0.2dB |
| 闲置噪声,A计权 | 1.33uV | 2.1uV |
| 信噪比,A计权(1kHz) | 122dB(0dB@32Ω) | 120dB(0dB@32Ω) |
| 动态范围,A计权 | -120dB(0dB@32Ω) | -118dB(0dB@32Ω)|
| 通道串扰(10kHz) | -76dB(0dB@32Ω) | -116dB(0dB@32Ω) |
| 总谐波失真+噪声(THD+N),A计权(1kHz) | 0.000282%(0dB@32Ω) | 0.000398%(0dB@32Ω) |
<!-- --8<-- [end:audio] -->
### 2.4、最大输出功率
| 条件 | 非平衡 | 平衡 |
|:-----|:------:|:----:|
| RL=32ΩTHD+N≤1% | 2x120mW | 2x220mW |
## 3、接口和功能信息
### 3.1、PCBA标注图示
<figure markdown="span">
![这是PCBA标注图示](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_topview_black_mark.png "PCBA标注图示"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
| 标注编号 | 信息 |
|:--------:|:-----|
| 1 | USB插座Type-C |
| 2 | RGB状态指示灯 |
| 3 | 功能按键1(音量+) |
| 4 | 功能按键2(音量-) |
| 5 |3.5mm耳机插座3极。立体声非平衡输出兼容OMTP/CTIA耳机(仅耳机功能)|
| 6 |4.4mm耳机插座5极。立体声平衡输出 |
**注**禁止3.5mm和4.4mm耳机插座同时插入耳机使用。
### 3.2、耳机接口定义
<figure markdown="span">
![这是耳机接口定义图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_t35mm_44mm.png "耳机接口定义"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
### 3.3、RGB指示灯定义
**UAC2.0低阻模式**
| 音频流格式 | 采样率 | 红灯 | 绿灯 | 蓝灯 | 显示的混合颜色 |
|:-----------|:-------|:----:|:----:|:----:|:---------------|
| PCM | 44.1k、48k | 常亮 | -- | -- | <span style="color: red;">●</span>红 |
| PCM | 88.2k768k | -- | 常亮 | -- | <span style="color: green;">●</span>绿 |
| DSD | -- | -- | -- | 常亮 | <span style="color: blue;">●</span>蓝 |
**UAC2.0高阻模式**
| 音频流格式 | 采样率 | 红灯 | 绿灯 | 蓝灯 | 显示的混合颜色 |
|:-----------|:-------|:----:|:----:|:----:|:---------------|
| PCM | 44.1k、48k | 常亮 | 常亮 | -- | <span style="color: yellow;">●</span>黄 |
| PCM | 88.2k768k | -- | 常亮 | 常亮 | <span style="color: cyan;">●</span>青 |
| DSD | -- | 常亮 | -- | 常亮 | <span style="color: magenta;">●</span>紫 |
**UAC1.0低阻模式**
| 音频流格式 | 采样率 | 红灯 | 绿灯 | 蓝灯 | 显示的混合颜色 |
|:-----------|:-------|:----:|:----:|:----:|:---------------|
| -- | -- | 慢闪烁 | -- | -- | <span style="color: red;">●</span><span style="color: black;">●</span><span style="color: black;">●</span><span style="color: red;">●</span>红-慢闪烁 |
**UAC1.0高阻模式**
| 音频流格式 | 采样率 | 红灯 | 绿灯 | 蓝灯 | 显示的混合颜色 |
|:-----------|:-------|:----:|:----:|:----:|:---------------|
| -- | -- | 慢闪烁 | 慢闪烁 | -- | <span style="color: yellow;">●</span><span style="color: black;">●</span><span style="color: black;">●</span><span style="color: yellow;">●</span>黄-慢闪烁 |
## 4、按键功能说明
### 4.1、按键操作
**按键1(音量+)**
- 短按音量加1级
- 长按1秒后音量连续加
- 按下不放后再开机设备工作于UAC1.0模式
**按键2(音量-)**
- 短按音量减1级
- 长按1秒后音量连续减
**按键1(音量+)+按键2(音量-)(组合键)**
- 两键同时短按,切换负载模式
- 两键同时长按1秒后切换滤波器模式
### 4.2、按键音量调节和系统音量调节说明
- 设备具有60级按键音量调节并支持掉电记忆功能。
- 按键音量级别配置表:
| 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) | 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) | 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) |
|:-------------|:----------------|:-------------|:----------------|:-------------|:----------------|
| 60 | 0 | 40 | -20 | 20 | -40 |
| 59 | -1 | 39 | -21 | 19 | -41 |
| 58 | -2 | 38 | -22 | 18 | -42 |
| 57 | -3 | 37 | -23 | 17 | -43 |
| 56 | -4 | 36 | -24 | 16 | -44 |
| 55 | -5 | 35 | -25 | 15 | -45 |
| 54 | -6 | 34 | -26 | 14 | -47 |
| 53 | -7 | 33 | -27 | 13 | -49 |
| 52 | -8 | 32 | -28 | 12 | -51 |
| 51 | -9 | 31 | -29 | 11 | -53 |
| 50 | -10 | 30 | -30 | 10 | -55 |
| 49 | -11 | 29 | -31 | 9 | -58 |
| 48 | -12 | 28 | -32 | 8 | -61 |
| 47 | -13 | 27 | -33 | 7 | -65 |
| 46 | -14 | 26 | -34 | 6 | -70 |
| 45 | -15 | 25 | -35 | 5 | -75 |
| 44 | -16 | 24 | -36 | 4 | -80 |
| 43 | -17 | 23 | -37 | 3 | -85 |
| 42 | -18 | 22 | -38 | 2 | -90 |
| 41 | -19 | 21 | -39 | 1 | -100 |
| 0 | -127.5 | | | | |
**按键音量操作方式(设备工作期间)**
- 短按按键1(音量+)音量加1级
- 长按按键1(音量+)为音量连续加
- 短按按键2(音量-)音量减1级
- 长按按键2(音量-)为音量连续减
**音量极限指示**
- 当按键音量设置到最大和最小时LED会做相应的状态指示
| 执行到的音量级别 | LED实时指示 |
|:----------------|:-------------|
| 60或0 | 白色灯闪烁1次 |
**独立于主机的音量调节**
- 按键音量调节属于独立的调节功能,音量级不会同步到主机
- 主机的系统音量级也不会同步到本机按键音量级
**系统音量交互**
- 可以在主机上调节设备的音量大小(系统音量调节)
- 也可以在设备上通过音量按键调节输出音量的大小(即支持通常说的硬件音量调节)
- 设备最终输出音量等于系统音量加上按键音量。比如系统音量调到-6dB按键音量调到-2dB则设备输出音量=-6dB-2dB=-8dB
**音量控制实现方式**
- 设备按键音量调节和系统音量调节都是通过设置设备的DAC音量实现的对硬解PCM和DSD时都有效。
**主机系统音量行为**
- 设备每次接入主机后,系统音量大小是由主机系统决定的。
- 通常主机会将首次接入的设备设置到主机定义的默认音量(通常是最大值),后续再接入相同的设备时,主机会将系统音量设置到记忆值。
## 5、负载模式说明
- 设备支持两个负载模式:低阻模式和高阻模式,负载模式支持掉电记忆功能。
- 默认低负载模式
- 切换负载模式
- 设备工作期间按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且在1秒内释放(即短按组合键)时,可以切换一次负载模式。
- 低阻模式和高阻模式循环切换
- 负载模式是为优化设备接入不同阻抗的负载时的THD性能一般根据负载的典型阻抗大小来选用对应的模式
| 接入的负载阻抗 | 适用的负载模式 |
|:---------------|:-------------|
| 小于或等于120欧姆 | 低阻模式 |
| 大于120欧姆 | 高阻模式 |
## 6、数字滤波器模式说明
- 设备具有7个可选用的PCM滤波器模式滤波器模式支持掉电记忆功能。
- 滤波器模式配置表:
| 滤波器模式 | 滤波器名称 |
|:-----------|:-----------|
| 模式1 | linear phase fast rolloff filter |
| 模式2 | linear phase slow rolloff filter |
| 模式3 | minimum phase fast rolloff filter |
| 模式4 | minimum phase slow rolloff filter |
| 模式5 | Linear Phase Apodizing Fast Roll-off filter |
| 模式6 | Minimum Phase filter |
| 模式7 | Linear Phase Fast Roll-off low-ripple filter |
- 切换滤波器模式
- 设备工作期间按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且保持1秒以上(即长按组合键)时,可切换一次滤波器模式,按照上表所列顺序循环切换。
- 当进行切换滤波器模式的操作时LED会做相应的状态指示
| 切换到的模式 | LED实时指示 |
|:-------------|:-------------|
| 模式16 | 白色灯闪烁1次 |
| 模式7 | 白色灯闪烁2次 |
## 7、设置UAC1.0模式说明
- 常态下通电后设备会默认工作于UAC2.0模式可以通过手动设置使设备通电后工作于UAC1.0模式。
- 设备工作期间不能切换UAC模式。
- 让设备工作于UAC1.0模式的操作方法:
1. 在设备断开连接(断电)的前提下
2. 先按下按键并保持住不放开,然后将设备连上主机(电脑、手机、游戏机)的USB接口(使设备通电)
3. 待指示灯闪烁后就可以放开按键
4. 设备就会工作在UAC1.0模式了。
## 8、外观视图
### 8.1、顶视
<figure markdown="span">
![这是顶视图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_topview_black.png "顶视图"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
### 8.2、底视
<figure markdown="span">
![这是底视图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_bottomview_black.png "底视图"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
## 9、外形尺寸图(单位mm)
<figure markdown="span">
![这是外形尺寸图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_size.png "外形尺寸图"){width="700"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
## 10、外壳结构设计注意事项
- PCB上的按键是超小型化元件其动作行程只有0.150.2mm,最大动作承受力也有限
- 在配合外壳的结构设计时,按键帽与按键之间必须支持缓冲材料(一般使用硅胶),以及控制好键帽的外露行程,才可以有效防止按键帽按压行程和力度过大损坏元件。
## 11、修订历史
| 版本 | 日期 | 描述 | 修订者 |
|:------|:-------------|:---------------------------------------|:-------------|
| V0.3 | 2025-08-31 | 初始版本发布 | |
| | | | |
[^1]: Windows10 / 11可以使用系统自带的UAC驱动也可以安装专有ASIO驱动如果要播放768KHz或者DSD512需要安装专有ASIO驱动。
[^2]: 需要Android设备支持OTG以及UAC。由于安卓系统的开放性厂商对自家的安卓设备的USB接口都会做一些修改(包括硬件和软件)这样会导致有可能安卓主机对USB音频设备的识别和使用上存在兼容性问题。
[^3]: iphone 15之前的手机需要使用苹果Lightning转type-c进行连接iphone15及之后的苹果手机可以直接使用type-c接口连接。由于苹果手机有电流限制的机制当USB输出电流接近、超过限制点时会限流、弹窗或断开设备。A316-PH-DAC-V1支持较大的输出功率特性在使用过程中大音量条件下可能引起苹果手机的限流导致声音断续或自动断开连接。
[^4]: 音频分析仪测量设置:
- 输出Connector=ASIO
- 输入HPF=AC(<10Hz)LPF=ADC PassbandWeightning=none
[^5]: 未特别注明时,设备工作于+5V电压UAC2.0模式24bit/48KHz采样率1KHz正弦波信号RL=600Ω时配置高阻模式RL=32R和16R时配置低阻模式滤波器模式10dB输出。
[^6]: 性能偏差范围:-3~+6dB

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@@ -0,0 +1,369 @@
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title: Fosi Audio DS3 XMOS Green产品规格书
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--8<-- "common/phaten_xmos_support_img.md"
<div class="grid" markdown>
<div class="card-wide" markdown>
# Fosi Audio DS3 XMOS Green产品规格书
__768KHz/DSD512 HiFi便携解码器/耳放PCBA集成低功耗XU316和ES9039Q2M及2个独立耳放__
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</div>
## 1、产品介绍
### 1.1、产品描述
Fosi Audio DS3 XMOS Green是一款768KHz/DSD512 HiFi便携解码器/耳放PCBA。其硬件由低功耗USB音频解码芯片XMOS XU316和高性能音频数模转换芯片ES9039Q2M以及两颗超低噪声、高输出能力的耳放芯片组成。支持2个可配置的功能按键、1个可配置的RGB指示灯、一个3.5mm单端立体声和一个4.4mm平衡立体声耳机输出接口超小型化的设计PCB外形尺寸仅51.5mm×17mm便于外壳封装是一款顶级性能的USB2.0 Type-c HiFi便携解码器/耳放PCBA。
### 1.2、产品特性
**USB接口特性**
- USB2.0高速兼容
- 支持UAC2.0和UAC1.0(通过按键设置模式)
- VID=152APID=889B(UAC2.0)/889D(UAC1.0)
- USB总线供电
**音频格式支持**
- UAC2.0
| 音频格式 | 支持的采样率 |
|:---------|:-------------|
| **PCM** | 位数:16bit, 24bit32bit, 采样率44.1kHz, 48kHz, 88.2kHz, 96kHz, 176.4kHz, 192kHz, 352.8kHz, 384kHz, 705.6kHz, 768KHz |
| **DSD Native** | DSD64, DSD128, DSD256, DSD512 |
| **DOP** | DOP64, DOP128, DOP256 |
- UAC1.0
| 音频格式 | 支持的采样率 |
|:---------|:-------------|
| **PCM** | 位数:16bit, 采样率44.1kHz, 48kHz |
**系统兼容性**
- 支持Windows 10 / 11[^1]、Mac OS、Android[^2]、iOS[^3]
- 支持专有的ASIO驱动(仅对于UAC2.0)支持超低延时的ASIO播放
**硬件特性**
- 支持3.5mm非平衡和4.4mm平衡输出双耳机接口
- 支持2个功能按键可由固件进行功能配置
- 支持1个RGB状态指示灯可由固件进行显示配置
- 支持输出负载模式切换功能
- 支持数字滤波器切换功能
## 2、技术参数[^4][^5]
### 2.1、基本电气参数
<!-- --8<-- [start:elec] -->
| 参数 | 数值 | 单位 |
|:------------------------------|:------|:----:|
| 工作电压范围(VBUSUSB插座端) | +4.5+5.3 | V |
| 要求匹配的USB线缆内阻(VBUS+GND)| ≤200 | mΩ |
<!-- --8<-- [end:elec] -->
### 2.2、工作电流
<!-- --8<-- [start:current] -->
**负载RL=32Ω、输出功率: 非平衡122mW平衡220mW**
| 状态 | UAC模式 | 音频采样率 | 工作电流(mA)<br>非平衡 |工作电流(mA)<br>平衡|
|:-----|:---------|:-----------|:------:|:----:|
| 停止 | UAC1.0 | 16bit44.1KHz | 85 | 107 |
| 停止 | UAC2.0 | 16bit44.1KHz | 85 | 107 |
| 播放 | UAC1.0 | 16bit44.1KHz | 125 | 150 |
| 播放 | UAC2.0 | 16bit44.1KHz | 135 | 164 |
| 播放 | UAC2.0 | 32bit768KHz | 155 | 182 |
**注**由于计量仪器精度原因以及设备硬件上DC-DC电路的效率偏差特性上表中的电流值只作为评估参考用。
<!-- --8<-- [end:current] -->
### 2.3、音频性能参数[^6]
<!-- --8<-- [start:audio] -->
| 参数 | 非平衡 | 平衡 |
|:-----|:-------|:-----|
| 0dB输出电平 | 2Vrms | 4Vrms |
| 频率响应范围@90KHz带宽<br>(0dB参考频率=1KHz衰减至-1dBFS=192KHz) | 20Hz48KHz| 20Hz48KHz|
| 频率响应平坦度(20Hz20KHz)| ±0.2dB | ±0.2dB |
| 闲置噪声,A计权 | 1.3uV | 2.7uV |
| 信噪比,A计权(1kHz) | 122dB(0dB@32Ω) | 120dB(-3.8dB@32Ω) |
| 动态范围,A计权 | 119dB(0dB@32Ω) | 116dB(-3.8dB@32Ω) |
| 通道串扰(10kHz) | -77dB(0dB@32Ω) | -116dB(-3.77dB@32Ω) |
| 总谐波失真+噪声(THD+N),A计权(1kHz) | 0.0002871%(0dB@32Ω) | 0.0003843%(-3.77dB@32Ω) |
<!-- --8<-- [end:audio] -->
### 2.4、最大输出功率
| 条件 | 非平衡 | 平衡 |
|:-----|:------:|:----:|
| RL=32ΩTHD+N≤1% | 2x120mW | 2x220mW |
## 3、接口和功能信息
### 3.1、PCBA标注图示
<figure markdown="span">
![这是PCBA标注图示](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_topview_black_mark.png "PCBA标注图示"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
| 标注编号 | 信息 |
|:--------:|:-----|
| 1 | USB插座Type-C |
| 2 | RGB状态指示灯 |
| 3 | 功能按键1(音量+) |
| 4 | 功能按键2(音量-) |
| 5 |3.5mm耳机插座3极。立体声非平衡输出兼容OMTP/CTIA耳机(仅耳机功能)|
| 6 |4.4mm耳机插座5极。立体声平衡输出 |
**注**禁止3.5mm和4.4mm耳机插座同时插入耳机使用。
### 3.2、耳机接口定义
<figure markdown="span">
![这是耳机接口定义图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_t35mm_44mm.png "耳机接口定义"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
### 3.3、RGB指示灯定义
**UAC2.0 HiFi音乐模式**
| 音频格式 | 采样率 | LED颜色(低阻模式) | LED颜色(高阻模式) |
|:---------|:-------|:------------------|:------------------|
| PCM | 44.1k、48k | <span style="color: red;">●</span>红灯常亮 | <span style="color: red;">●</span>红灯闪烁 |
| PCM | 88.2k768k | <span style="color: green;">●</span>绿灯常亮 | <span style="color: green;">●</span>绿灯闪烁 |
| DSD | -- | <span style="color: blue;">●</span>蓝灯常亮 | <span style="color: blue;">●</span>蓝灯闪烁 |
**UAC1.0游戏模式**
| 游戏音效 | 采样率 | LED颜色(低阻模式) | LED颜色(高阻模式) |
|:-------------|:-------|:------------------|:------------------|
| 无音效 | -- | <span style="color: yellow;">●</span>黄灯常亮 | <span style="color: yellow;">●</span>黄灯闪烁|
| FPS | -- | <span style="color: cyan;">●</span>青灯常亮 | <span style="color: cyan;">●</span>青灯闪烁 |
| 虚拟7.1 | -- | <span style="color: magenta;">●</span>紫灯常亮 | <span style="color: magenta;">●</span>紫灯闪烁 |
## 4、按键功能说明
### 4.1、按键操作
**按键1(音量+)**
- 短按音量加1级
- 长按1秒后音量连续加
- 按下不放后再开机设备工作于UAC1.0模式
**按键2(音量-)**
- 短按音量减1级
- 长按1秒后音量连续减
**按键1(音量+)+按键2(音量-)(组合键)**
- 两键同时短按,切换负载模式
- 两键同时长按1秒后切换滤波器模式(USB2.0 HiFi音乐模式下),切换游戏音效(USB1.0游戏模式下)
### 4.2、按键音量调节和系统音量调节说明
- 设备具有60级按键音量调节并支持掉电记忆功能。
- 按键音量级别配置表:
| 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) | 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) | 按键音量级别 | 电平衰减量(dB) |
|:-------------|:----------------|:-------------|:----------------|:-------------|:----------------|
| 60 | 0 | 40 | -20 | 20 | -40 |
| 59 | -1 | 39 | -21 | 19 | -41 |
| 58 | -2 | 38 | -22 | 18 | -42 |
| 57 | -3 | 37 | -23 | 17 | -43 |
| 56 | -4 | 36 | -24 | 16 | -44 |
| 55 | -5 | 35 | -25 | 15 | -45 |
| 54 | -6 | 34 | -26 | 14 | -47 |
| 53 | -7 | 33 | -27 | 13 | -49 |
| 52 | -8 | 32 | -28 | 12 | -51 |
| 51 | -9 | 31 | -29 | 11 | -53 |
| 50 | -10 | 30 | -30 | 10 | -55 |
| 49 | -11 | 29 | -31 | 9 | -58 |
| 48 | -12 | 28 | -32 | 8 | -61 |
| 47 | -13 | 27 | -33 | 7 | -65 |
| 46 | -14 | 26 | -34 | 6 | -70 |
| 45 | -15 | 25 | -35 | 5 | -75 |
| 44 | -16 | 24 | -36 | 4 | -80 |
| 43 | -17 | 23 | -37 | 3 | -85 |
| 42 | -18 | 22 | -38 | 2 | -90 |
| 41 | -19 | 21 | -39 | 1 | -100 |
| 0 | -127.5 | | | | |
**按键音量操作方式(设备工作期间)**
- 短按按键1(音量+)音量加1级
- 长按按键1(音量+)为音量连续加
- 短按按键2(音量-)音量减1级
- 长按按键2(音量-)为音量连续减
**音量极限指示**
- 当按键音量设置到最大和最小时LED会做相应的状态指示
| 执行到的音量级别 | LED实时指示 |
|:----------------|:-------------|
| 60或0 | 白色灯闪烁1次 |
**独立于主机的音量调节**
- 按键音量调节属于独立的调节功能,音量级不会同步到主机
- 主机的系统音量级也不会同步到本机按键音量级
**系统音量交互**
- 可以在主机上调节设备的音量大小(系统音量调节)
- 也可以在设备上通过音量按键调节输出音量的大小(即支持通常说的硬件音量调节)
- 设备最终输出音量等于系统音量加上按键音量。比如系统音量调到-6dB按键音量调到-2dB则设备输出音量=-6dB-2dB=-8dB
**音量控制实现方式**
- 设备按键音量调节和系统音量调节都是通过设置设备的DAC音量实现的对硬解PCM和DSD时都有效。
**主机系统音量行为**
- 设备每次接入主机后,系统音量大小是由主机系统决定的。
- 通常主机会将首次接入的设备设置到主机定义的默认音量(通常是最大值),后续再接入相同的设备时,主机会将系统音量设置到记忆值。
## 5、负载模式说明
- 设备支持两个负载模式:低阻模式和高阻模式,负载模式支持掉电记忆功能。
- 默认低负载模式
- 切换负载模式
- 设备工作期间按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且在1秒内释放(即短按组合键)时,可以切换一次负载模式。
- 低阻模式和高阻模式循环切换
- 负载模式是为优化设备接入不同阻抗的负载时的THD性能一般根据负载的典型阻抗大小来选用对应的模式
| 接入的负载阻抗 | 适用的负载模式 |
|:---------------|:-------------|
| 小于或等于120欧姆 | 低阻模式 |
| 大于120欧姆 | 高阻模式 |
## 6、数字滤波器模式说明
- 设备具有7个可选用的PCM滤波器模式滤波器模式支持掉电记忆功能。
- 滤波器模式配置表:
| 滤波器模式 | 滤波器名称 |
|:-----------|:-----------|
| 模式1 | linear phase fast rolloff filter |
| 模式2 | linear phase slow rolloff filter |
| 模式3 | minimum phase fast rolloff filter |
| 模式4 | minimum phase slow rolloff filter |
| 模式5 | Linear Phase Apodizing Fast Roll-off filter |
| 模式6 | Minimum Phase filter |
| 模式7 | Linear Phase Fast Roll-off low-ripple filter |
- 切换滤波器模式
- 设备工作期间按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且保持1秒以上(即长按组合键)时,可切换一次滤波器模式,按照上表所列顺序循环切换。
- 当进行切换滤波器模式的操作时LED会做相应的状态指示
| 切换到的模式 | LED实时指示 |
|:-------------|:-------------|
| 模式16 | 白色灯闪烁1次 |
| 模式7 | 白色灯闪烁2次 |
## 7、UAC1.0游戏模式说明
### 7.1 切换设备到UAC1.0游戏模式
- 常态下通电后设备会默认工作于UAC2.0模式可以通过手动设置使设备通电后工作于UAC1.0模式。
- 设备工作期间不能切换UAC模式。
- 让设备工作于UAC1.0游戏模式的操作方法:
1. 在设备断开连接(断电)的前提下
2. 先按下按键(任意按键都可以)并保持住不放开,然后将设备连上主机(电脑、手机、游戏机)的USB接口(使设备通电)
3. 待指示灯变成UAC1.0游戏模式的颜色就可以放开按键
4. 设备就会工作在UAC1.0游戏模式了。
### 7.2 UAC1.0游戏音效说明
- 设备工作在UAC1.0游戏模式时,设备具有多个可选用的游戏音效,游戏音效支持掉电记忆功能。
- 游戏音效说明:
| 游戏音效 | 游戏音效说明 |
|:-----------|:-----------|
| 无音效 | 游戏原始音频输出 |
| FPS | 针对射击类游戏,对游戏中的脚步声和枪声增强 |
| 虚拟7.1 | 针对有多声道输出的游戏设备把游戏的多声道音频通过虚拟7.1算法合成2声道虚拟7.1音频。虚拟7.1 2声道音频具有增强的空间方位和距离感应 |
- 切换游戏音效
- 设备工作在游戏模式时按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且保持1秒以上(即长按组合键)时,可切换一次游戏音效,按照上表所列顺序循环切换。
## 8、Windows上查看Fosi Audio DS3 XMOS Green固件版本号的方法
1. 将设备接入windows主机
2. 在主机正常识别设备后,打开主机系统的"设备管理器"查看
3. 在"声音、视频和游戏控制器"下面,找到"Fosi Audio DS3 XMOS Green"
4. 鼠标双击该位置弹出Fosi Audio DS3 XMOS Green属性窗口选择"详细信息"标签
5. 在"属性"复选框内选择到"硬件ID",此时下面显示的值的第一行内容中"REV_xxxx"即为当前设备的固件版本号标识。
<figure markdown="span">
![这是Windows设备管理器查看固件版本的截图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_fosi_audio_ds3_driver_name.png "Windows设备管理器查看固件版本"){width="800"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
## 9、外观视图
### 9.1、顶视
<figure markdown="span">
![这是顶视图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_topview_black.png "顶视图"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
### 9.2、底视
<figure markdown="span">
![这是底视图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_bottomview_black.png "底视图"){width="600"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
## 10、外形尺寸图(单位mm)
<figure markdown="span">
![这是外形尺寸图](/assets/images/hifi_audio/a316_ph_dac_v1_size.png "外形尺寸图"){width="700"}
<figcaption></figcaption>
</figure>
## 11、外壳结构设计注意事项
- PCB上的按键是超小型化元件其动作行程只有0.150.2mm,最大动作承受力也有限
- 在配合外壳的结构设计时,按键帽与按键之间必须支持缓冲材料(一般使用硅胶),以及控制好键帽的外露行程,才可以有效防止按键帽按压行程和力度过大损坏元件。
## 12、修订历史
| 版本 | 日期 | 描述 | 修订者 |
|:------|:-------------|:---------------------------------------|:-------------|
| V1.0 | 2025-08-31 | 初始版本发布 | |
| V1.1 | 2025-09-29 | 更新LED显示 | |
[^1]: Windows10 / 11可以使用系统自带的UAC驱动也可以安装专有ASIO驱动如果要播放768KHz或者DSD512需要安装专有ASIO驱动。
[^2]: 需要Android设备支持OTG以及UAC。由于安卓系统的开放性厂商对自家的安卓设备的USB接口都会做一些修改(包括硬件和软件)这样会导致有可能安卓主机对USB音频设备的识别和使用上存在兼容性问题。
[^3]: iphone 15之前的手机需要使用苹果Lightning转type-c进行连接iphone15及之后的苹果手机可以直接使用type-c接口连接。由于苹果手机有电流限制的机制当USB输出电流接近、超过限制点时会限流、弹窗或断开设备。Fosi Audio DS3 XMOS Green支持较大的输出功率特性在使用过程中大音量条件下可能引起苹果手机的限流导致声音断续或自动断开连接。
[^4]: 音频分析仪测量设置:
- 输出Connector=ASIO
- 输入HPF=AC(<10Hz)LPF=ADC PassbandWeightning=none
[^5]: 未特别注明时,设备工作于+5V电压UAC2.0模式24bit/48KHz采样率1KHz正弦波信号RL=600Ω时配置高阻模式RL=32R和16R时配置低阻模式滤波器模式10dB输出。
[^6]: 性能偏差范围:-3~+6dB

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@@ -0,0 +1,52 @@
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title: UAC1.0游戏音效设计说明
login: true
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--8<-- "common/phaten_xmos_support_img.md"
<div class="grid" markdown>
<div class="card-wide" markdown>
# UAC1.0游戏音效设计说明
__UAC1.0游戏音效固件开发及交互需求__
</div>
</div>
## 1、游戏音效
| 游戏音效 | 游戏音效说明 |
|:-----------|:-----------|
| 无音效 | 游戏原始音频输出 |
| FPS | 针对射击类游戏,对游戏中的脚步声和枪声增强 |
| 虚拟7.1 | 针对有多声道输出的游戏设备把游戏的多声道音频通过虚拟7.1算法合成2声道虚拟7.1音频。虚拟7.1 2声道音频具有增强的空间方位和距离感应 |
## 2、切换游戏音效
- 设备工作在游戏模式时按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后并且保持1秒以上(即长按组合键)时,可切换一次游戏音效,按照上表所列顺序循环切换。
## 3、游戏模式固件设计
- 2个游戏固件
- 7.1 Channel固件
- USB设备枚举UAC 1.048KHz16bit, 7.1声卡
- 支持无音效FPSV7.1音效
- 进入UAC1.0模式后,默认启动此固件(即使切换到其他固件,掉电后还是启动此固件)此固件启动后检测host系统如果不是Window启动2.0 Channel固件。
- 2.0 Channel固件
- USB设备枚举UAC 1.048KHz16bit, 2.0声卡
- 支持无音效FPSV7.1音效
- 只能通过7.1 Channel固件才能启动此固件
## 4、游戏音效说明
- FPS音效使用EQ做可以根据XMOS的FPS的参数使用EQ实现
- 7.1声道V7.1音效标准的空间音频看看是否可以使用8K参数的模型
- 2.0声道V7.1音效:标准空间音频算法,只有左右声道有声音数据,其他声道无声音数据
## 5、7.1 Channel固件实现无音效和FPS音效说明
- 由于由于游戏如果检测到声卡是多声道就会自动输出声道游戏音频。所以为了解决这个兼容性问题在无音效和FPS音效模式时都需要把多声道合成2声道。合成方案有2个
- 方案一检测剩下的6个通道是否有数据如果有数据启用HRTF标准头函数合成2通道。
- 方案二:使用空间音频算法来做。启用空间音频,和不启用空间音频。如果不启用空间音频就是标准合成,没有空间音频效果,检测也有空间音频算法检测。
- 如果无音效合成2通道后就直接输出。如果是FPS音效就合成2通道后就增加EQ