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title: GM68311_VC1 48KHz/16bit 虚拟7.1游戏声卡
description: GM68311_VC1高性能游戏音频处理器技术文档
author: 技术文档部
date: 2025-06-23
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# GM68311_VC1 48KHz/16bit 虚拟7.1游戏声卡
--8<-- "common/phaten_xmos_support_img.md"
## 1、简介
### 1.1 产品描述
GM68311_VC1是一款专为游戏市场开发的高性能音频处理器支持PCM 48KHz/16bit格式为游戏玩家提供沉浸式音频体验。该产品基于A316-Mini-V1模组开发专门针对游戏音频处理进行优化。
GM68311_VC1支持USB Audio Class 1.0接口提供USB输入到I²S输出的传输功能同时支持I²S输入到USB输出的双向传输满足游戏音频播放和对话需求。
GM68311_VC1内置先进的AI DNR深度学习降噪技术实现50ms低延时完美去除键盘、鼠标以及各种其他的非稳态噪声只NC 人声,特别适合游戏场景。
GM68311_VC1内置SA虚拟7.1算法可将7.1声道通过针对人耳优化的算法合成为2声道输出让用户通过耳机体验游戏的全环绕声效果以及声音定位效果。
兼容USB Audio Class标准支持多种操作系统包括Windows、Linux、Android、macOS和iOS等。
### 1.2 产品特性
**游戏音效增强特性**
- **SA虚拟7.1算法**
- 将7.1声道通过特殊算法转换为2声道输出
- 针对人耳优化提供360度全环绕声以及声音定位效果
- **AI DNR深度学习降噪技术**
- 基于深度学习的噪声消除模型50ms低延时
- 完美去除键盘、鼠标以及各种其他的非稳态噪声只NC 人声
- 特别适合游戏通话场景
- **FPS游戏增强模式**
- 专为第一人称射击游戏优化
- 提供更精准的空间方向感
- 强化脚步声和枪声等关键音效
**音频性能特性**
- 支持48kHz/16bit PCM格式专为游戏场景优化
- 支持双向音频传输(播放和录音)
- 低延时音频处理,确保游戏体验流畅
**接口支持特性**
- **多种数字接口支持**
- 支持USB音频输入
- 支持I²S主模式音频输出
- 支持I²S主模式音频输入转USB输出双向传输
- 支持按键及LED灯控制
**USB功能特性**
- **USB接口特性**
- 支持UAC 1.0
- 支持通过USB升级固件
**系统兼容性**
- UAC 1.0协议
- 支持多种操作系统如WindowsLinuxAndroidmacOS和iOS以及PS5SWITCH等游戏主机
**Codec支持**
- 支持TLV320AIC3204
### 1.3 应用场景
- 游戏耳机Gaming Headset
- 游戏麦克风Gaming Microphone
- 游戏声卡Gaming Sound Card
- 电竞音频设备Esports Audio Equipment
### 1.4 产品功能框图
<figure markdown="span">
![GM68311框图](/assets/images/hifi_audio/gm68311_diagram.png "GM68311框图"){width="600"}
<figcaption>图1: GM68311_VC1功能框图</figcaption>
</figure>
### 1.5 订购信息
| PRODUCT | ORDERING NUMBER | PACKAGE BODY | SIZE (NOM) | Hardware Model | Comments |
|:--------|:----------------|:-------------|:-----------|:------------|:------------|
| GM68311_VC1 | GM68311-VC1 | SMT LGA-52 | 13x13mm | A316-Mini-V1 | 支持虚拟7.1和AI降噪 |
## 2、模式及性能指标
### 2.1 支持的功能模式
GM68311_VC1支持多种音频处理功能模式用户可通过模式切换按键灵活配置音效处理和降噪功能。系统支持音效模式和降噪模式的独立控制两种功能可同时启用以提供最佳的游戏音频体验。
- **音效模式控制(模式切换按键单按操作)**
!!! info "模式切换按键单按时,系统将在三种音效模式间循环切换,每次按键切换至下一个模式。"
<div class="sticky-column" markdown>
| 模式序号 | 音效模式名称 | 功能描述 |
|:--------:|:------------|:---------|
| 1 | 无音效模式 | 音频信号不经过任何音效处理,保持原始音频输出 |
| 2 | FPS模式 | 启用FPS游戏增强算法强化脚步声和枪声等关键音效提升空间方向感 |
| 3 | 虚拟7.1模式 | 启用SA虚拟7.1算法将7.1声道音频转换为2声道输出提供360度全环绕声以及声音定位效果 |
</div>
- **降噪模式控制(模式切换按键长按操作)**
!!! info "模式切换按键长按时,系统将在两种降噪模式间循环切换。"
<div class="sticky-column" markdown>
| 模式序号 | 降噪模式名称 | 功能描述 |
|:--------:|:------------|:---------|
| 1 | 无降噪 | 关闭AI降噪功能保持麦克风原始输入信号 |
| 2 | AI DNR降噪 | 启用AI深度学习降噪技术智能消除键盘、鼠标等突发噪声保留清晰人声 |
</div>
- **模式组合说明**
!!! info "音效模式和降噪模式可以同时启用为用户提供完整的游戏音频解决方案。例如用户可以同时启用虚拟7.1模式和AI DNR降噪功能在享受沉浸式环绕声效果的同时确保麦克风通话的清晰度。"
### 2.2 支持的音频格式与采样率:
| 音频格式 | 支持的采样率 | 位深度 |
|:---------|:-------------|:-------|
| **PCM** | 48kHz | 16bit |
### 2.3 AI DNR降噪参数和:
- 延时50ms
- 最大降噪强度35dB
### 2.4 支持Codec
- TLV320AIC3204
## 3、管脚配置和功能
### 3.1 GM68311_VC1管脚布局
<figure markdown="span">
![GM68311-VC1管脚图](/assets/images/hifi_audio/a316_pin.png "GM68311-VC1管脚图"){width=400}
<figcaption>图2: GM68311_VC1管脚排列示意图</figcaption>
</figure>
### 3.2 GM68311_VC1管脚描述
| 管脚序号 | 名称 | 类型 | 功能 |
|:--------:|:----------|:------|:-----------------------------|
| 1 | 3.3V | P | 模组3.3V供电 |
| 2 | X1D13 | I | 音效模式切换按键输入,低电平有效 |
| 3 | X1D16 | I | 虚拟7.1模式LED指示灯输入低电平有效 |
| 4 | GND | P | 模组地 |
| 5 | X1D17 | I | AI DNR LED指示灯输入低电平有效 |
| 6 | X1D18 | I/O | NC |
| 7 | X1D19 | I/O | NC |
| 8 | X1D22 | I | FPS模式LED指示灯输入低电平有效 |
| 9 | X0D29 | I | MIC_VOL-,麦克风音量减,低电平有效 |
| 10 | X0D35 | I/O | NC |
| 11 | X0D36 | I/O | NC |
| 12 | X0D37 | I/O | I2C_SCL连接到CODEC的I2S_SCL |
| 13 | X0D38 | I/O | I2C_SDA连接到CODEC的I2S_SDA |
| 14 | X0D40 | O | CODEC_RST低电平有效 |
| 15 | X0D39 | I/O | NC |
| 16 | X0D42 | I/O | NC |
| 17 | X0D41 | I/O | NC |
| 18 | X0D43 | I/O | 独立耳放MUTE输出低电平有效 |
| 19 | X1D34 | O | I2S_DOUT连接到CODEC的 I2S_DIN |
| 20 | GND | P | 模组地 |
| 21 | X0D30 | I | MUTEMIC静音按键输入低电平有效 |
| 22 | X0D31 | I | MIC_VOL+,麦克风音量加,低电平有效 |
| 23 | X0D32 | I | 耳机_VOL-,播放音量减,低电平有效 |
| 24 | X0D33 | I | 耳机_VOL+,播放音量加,低电平有效 |
| 25 | GND | P | 模组地 |
| 26 | GND | P | 模组地 |
| 27 | GND | P | 模组地 |
| 28 | X0D00 | I/O | NC |
| 29 | X0D11 | I | MCLK_IN输入 |
| 30 | X1D00 | I | I2S_DIN连接到CODEC的 I2S_DOUT |
| 31 | X1D01 | O | I2S_LRCK连接到CODEC LRCK |
| 32 | GND | P | 模组地 |
| 33 | X1D09 | I/O | NC |
| 34 | X1D10 | O | I2S_BCLKI2S主模式输出连接到CODEC BLCK |
| 35 | X1D11 | O | MCLK_OUT时钟主机输出连接到MCLK_IN以及CODEC MCLK |
| 36 | GND | P | 模组地 |
| 37 | GND | P | 模组地 |
| 38 | TDI | I/O | XTAG调试PIN |
| 39 | TDO | I/O | XTAG调试PIN |
| 40 | TMS | I/O | XTAG调试PIN |
| 41 | TCK | I/O | XTAG调试PIN |
| 42 | RST_N | I/O | 系统复位,低电平有效 |
| 43 | 1.8V | P | 模组1.8V供电 |
| 44 | GND | P | 模组地 |
| 45 | USB_DM | I/O | USB_DM |
| 46 | USB_DP | I/O | USB_DP |
| 47 | GND | P | 模组地 |
| 48 | 0.9V | P | 模组0.9V供电 |
| 49 | GND | P | 模组地 |
| 50 | GND | P | 模组地 |
| 51 | GND | P | 模组地 |
| 52 | GND | P | 模组地 |
!!! info "管脚类型说明"
表中I/O类型定义I=输入O=输出P=电源I/O=输入/输出
## 4、硬件参数
| 项目 | 数值 |
|:----------------------|:------------------------------------------------|
| 硬件模组型号 | A316-Mini-V1 |
| 工作电压 | 3.3V/1.8V/0.9V |
| 工作温度 | -20℃ ~ 85℃ |
| Flash大小 | 16M Bytes |
| 尺寸 | 13mm x 13mm |
## 5、修订历史
| 版本 | 日期 | 描述 | 修订者 |
|:------|:-------------|:---------------------------------------|:-------------|
| V1.0 | 2025-06-23 | 初始版本发布 | |
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