更新game 方案和文档
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title: GM68311_VC1 48KHz/16bit 虚拟7.1游戏声卡
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description: GM68311_VC1高性能游戏音频处理器技术文档
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author: 技术文档部
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date: 2025-06-23
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# GM68311_VC1 48KHz/16bit 虚拟7.1游戏声卡
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--8<-- "common/phaten_xmos_support_img.md"
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## 1、简介
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### 1.1 产品描述
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GM68311_VC1是一款专为游戏市场开发的高性能音频处理器,支持PCM 48KHz/16bit格式,为游戏玩家提供沉浸式音频体验。该产品基于A316-Mini-V1模组开发,专门针对游戏音频处理进行优化。
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GM68311_VC1支持USB Audio Class 1.0接口,提供USB输入到I²S输出的传输功能,同时支持I²S输入到USB输出的双向传输,满足游戏音频播放和对话需求。
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GM68311_VC1内置先进的AI DNR深度学习降噪技术,实现50ms低延时,完美去除键盘、鼠标以及各种其他的非稳态噪声,只NC 人声,特别适合游戏场景。
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GM68311_VC1内置SA虚拟7.1算法,可将7.1声道通过针对人耳优化的算法合成为2声道输出,让用户通过耳机体验游戏的全环绕声效果以及声音定位效果。
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兼容USB Audio Class标准,支持多种操作系统,包括Windows、Linux、Android、macOS和iOS等。
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### 1.2 产品特性
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**游戏音效增强特性**
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- **SA虚拟7.1算法**
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- 将7.1声道通过特殊算法转换为2声道输出
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- 针对人耳优化,提供360度全环绕声以及声音定位效果
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- **AI DNR深度学习降噪技术**
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- 基于深度学习的噪声消除模型,50ms低延时
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- 完美去除键盘、鼠标以及各种其他的非稳态噪声,只NC 人声
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- 特别适合游戏通话场景
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- **FPS游戏增强模式**
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- 专为第一人称射击游戏优化
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- 提供更精准的空间方向感
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- 强化脚步声和枪声等关键音效
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**音频性能特性**
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- 支持48kHz/16bit PCM格式,专为游戏场景优化
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- 支持双向音频传输(播放和录音)
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- 低延时音频处理,确保游戏体验流畅
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**接口支持特性**
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- **多种数字接口支持**
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- 支持USB音频输入
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- 支持I²S主模式音频输出
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- 支持I²S主模式音频输入转USB输出(双向传输)
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- 支持按键及LED灯控制
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**USB功能特性**
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- **USB接口特性**
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- 支持UAC 1.0
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- 支持通过USB升级固件
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**系统兼容性**
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- UAC 1.0协议
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- 支持多种操作系统,如Windows,Linux,Android,macOS和iOS以及PS5,SWITCH等游戏主机
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**Codec支持**
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- 支持TLV320AIC3204
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### 1.3 应用场景
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- 游戏耳机(Gaming Headset)
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- 游戏麦克风(Gaming Microphone)
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- 游戏声卡(Gaming Sound Card)
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- 电竞音频设备(Esports Audio Equipment)
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### 1.4 产品功能框图
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<figure markdown="span">
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{width="600"}
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<figcaption>图1: GM68311_VC1功能框图</figcaption>
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</figure>
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### 1.5 订购信息
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| PRODUCT | ORDERING NUMBER | PACKAGE BODY | SIZE (NOM) | Hardware Model | Comments |
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|:--------|:----------------|:-------------|:-----------|:------------|:------------|
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| GM68311_VC1 | GM68311-VC1 | SMT LGA-52 | 13x13mm | A316-Mini-V1 | 支持虚拟7.1和AI降噪 |
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## 2、模式及性能指标
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### 2.1 支持的功能模式
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GM68311_VC1支持多种音频处理功能模式,用户可通过模式切换按键灵活配置音效处理和降噪功能。系统支持音效模式和降噪模式的独立控制,两种功能可同时启用以提供最佳的游戏音频体验。
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- **音效模式控制(模式切换按键单按操作)**
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!!! info "模式切换按键单按时,系统将在三种音效模式间循环切换,每次按键切换至下一个模式。"
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<div class="sticky-column" markdown>
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| 模式序号 | 音效模式名称 | 功能描述 |
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|:--------:|:------------|:---------|
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| 1 | 无音效模式 | 音频信号不经过任何音效处理,保持原始音频输出 |
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| 2 | FPS模式 | 启用FPS游戏增强算法,强化脚步声和枪声等关键音效,提升空间方向感 |
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| 3 | 虚拟7.1模式 | 启用SA虚拟7.1算法,将7.1声道音频转换为2声道输出,提供360度全环绕声以及声音定位效果 |
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</div>
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- **降噪模式控制(模式切换按键长按操作)**
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!!! info "模式切换按键长按时,系统将在两种降噪模式间循环切换。"
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<div class="sticky-column" markdown>
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| 模式序号 | 降噪模式名称 | 功能描述 |
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|:--------:|:------------|:---------|
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| 1 | 无降噪 | 关闭AI降噪功能,保持麦克风原始输入信号 |
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| 2 | AI DNR降噪 | 启用AI深度学习降噪技术,智能消除键盘、鼠标等突发噪声,保留清晰人声 |
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</div>
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- **模式组合说明**
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!!! info "音效模式和降噪模式可以同时启用,为用户提供完整的游戏音频解决方案。例如,用户可以同时启用虚拟7.1模式和AI DNR降噪功能,在享受沉浸式环绕声效果的同时,确保麦克风通话的清晰度。"
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### 2.2 支持的音频格式与采样率:
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| 音频格式 | 支持的采样率 | 位深度 |
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|:---------|:-------------|:-------|
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| **PCM** | 48kHz | 16bit |
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### 2.3 AI DNR降噪参数和:
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- 延时:50ms
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- 最大降噪强度:35dB
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### 2.4 支持Codec
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- TLV320AIC3204
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## 3、管脚配置和功能
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### 3.1 GM68311_VC1管脚布局
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<figure markdown="span">
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{width=400}
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<figcaption>图2: GM68311_VC1管脚排列示意图</figcaption>
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</figure>
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### 3.2 GM68311_VC1管脚描述
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| 管脚序号 | 名称 | 类型 | 功能 |
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|:--------:|:----------|:------|:-----------------------------|
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| 1 | 3.3V | P | 模组3.3V供电 |
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| 2 | X1D13 | I | 音效模式切换按键输入,低电平有效 |
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| 3 | X1D16 | I | 虚拟7.1模式LED指示灯输入,低电平有效 |
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| 4 | GND | P | 模组地 |
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| 5 | X1D17 | I | AI DNR LED指示灯输入,低电平有效 |
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| 6 | X1D18 | I/O | NC |
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| 7 | X1D19 | I/O | NC |
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| 8 | X1D22 | I | FPS模式LED指示灯输入,低电平有效 |
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| 9 | X0D29 | I | MIC_VOL-,麦克风音量减,低电平有效 |
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| 10 | X0D35 | I/O | NC |
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| 11 | X0D36 | I/O | NC |
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| 12 | X0D37 | I/O | I2C_SCL,连接到CODEC的I2S_SCL |
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| 13 | X0D38 | I/O | I2C_SDA,连接到CODEC的I2S_SDA |
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| 14 | X0D40 | O | CODEC_RST,低电平有效 |
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| 15 | X0D39 | I/O | NC |
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| 16 | X0D42 | I/O | NC |
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| 17 | X0D41 | I/O | NC |
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| 18 | X0D43 | I/O | 独立耳放MUTE输出,低电平有效 |
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| 19 | X1D34 | O | I2S_DOUT,连接到CODEC的 I2S_DIN |
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| 20 | GND | P | 模组地 |
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| 21 | X0D30 | I | MUTE,MIC静音按键输入,低电平有效 |
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| 22 | X0D31 | I | MIC_VOL+,麦克风音量加,低电平有效 |
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| 23 | X0D32 | I | 耳机_VOL-,播放音量减,低电平有效 |
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| 24 | X0D33 | I | 耳机_VOL+,播放音量加,低电平有效 |
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| 25 | GND | P | 模组地 |
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| 26 | GND | P | 模组地 |
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| 27 | GND | P | 模组地 |
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| 28 | X0D00 | I/O | NC |
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| 29 | X0D11 | I | MCLK_IN,输入 |
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| 30 | X1D00 | I | I2S_DIN,连接到CODEC的 I2S_DOUT |
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| 31 | X1D01 | O | I2S_LRCK,,连接到CODEC LRCK |
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| 32 | GND | P | 模组地 |
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| 33 | X1D09 | I/O | NC |
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| 34 | X1D10 | O | I2S_BCLK,I2S主模式输出,连接到CODEC BLCK |
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| 35 | X1D11 | O | MCLK_OUT,时钟主机输出,连接到MCLK_IN以及CODEC MCLK |
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| 36 | GND | P | 模组地 |
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| 37 | GND | P | 模组地 |
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| 38 | TDI | I/O | XTAG调试PIN |
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| 39 | TDO | I/O | XTAG调试PIN |
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| 40 | TMS | I/O | XTAG调试PIN |
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| 41 | TCK | I/O | XTAG调试PIN |
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| 42 | RST_N | I/O | 系统复位,低电平有效 |
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| 43 | 1.8V | P | 模组1.8V供电 |
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| 44 | GND | P | 模组地 |
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| 45 | USB_DM | I/O | USB_DM |
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| 46 | USB_DP | I/O | USB_DP |
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| 47 | GND | P | 模组地 |
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| 48 | 0.9V | P | 模组0.9V供电 |
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| 49 | GND | P | 模组地 |
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| 50 | GND | P | 模组地 |
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| 51 | GND | P | 模组地 |
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| 52 | GND | P | 模组地 |
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!!! info "管脚类型说明"
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表中I/O类型定义:I=输入,O=输出,P=电源,I/O=输入/输出
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## 4、硬件参数
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| 项目 | 数值 |
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|:----------------------|:------------------------------------------------|
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| 硬件模组型号 | A316-Mini-V1 |
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| 工作电压 | 3.3V/1.8V/0.9V |
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| 工作温度 | -20℃ ~ 85℃ |
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| Flash大小 | 16M Bytes |
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| 尺寸 | 13mm x 13mm |
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## 5、修订历史
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| 版本 | 日期 | 描述 | 修订者 |
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| V1.0 | 2025-06-23 | 初始版本发布 | |
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Reference in New Issue
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